Книга Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор. Автор - Джейсон Шраєр (BookChef)
Книга Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор. Автор - Джейсон Шраєр (BookChef)
250 ₴
Мін. сума замовлення 200 ₴
Немає в наявності
Доставка
Детальніше про доставку
Оплата
Характеристики
Виробник
BOOKCHEF
Країна виробництва
Україна
Кількість сторінок
336
Мова видання
українська
Вид палітурки
тверда
Тип поверхні паперу
матова
Производитель
BookChef
Количество страниц
336
Состояние
Новое
Год издания
2020
Страна производства
Україна
Язык издания
Украинский
Вид переплета
Твердый
Тип поверхности бумаги
Матовая
Опис
Розробка відеоігор — це набагато більше ніж те, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри. У цїй книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак. Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль. Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення гри або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля. «Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.
Дивіться також
Покупцям
Умови повернення та обміну