Книга Теорія розваг для ігрового дизайну. Автор - Раф Костер (ArtHuss)
Книга Теорія розваг для ігрового дизайну. Автор - Раф Костер (ArtHuss)
720 ₴
Мін. сума замовлення 200 ₴
Немає в наявності
Доставка
Детальніше про доставку
Оплата
Характеристики
Виробник
Nobrand
Країна виробництва
Україна
Кількість сторінок
128
Мова видання
українська
Вид палітурки
м'яка
Тип поверхні паперу
глянцева
Тип поліграфічного паперу
крейдований
Стан
новий
Производитель
ArtHuss
Количество страниц
128
Состояние
Новое
Год издания
2023
Издательство
ArtHuss
Язык издания
Украинский
Вид переплета
Мягкий
ISBN
978-617-8025-31-1
Тематика
Відеоігри
Тип полиграфической бумаги
Мелованная
Тип поверхности бумаги
Глянцевая
штрихкод
9786178025311
Опис
Про книгу:
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.
Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі
Дивіться також
Покупцям
Умови повернення та обміну